« Decision Tide '', un jeu vidéo argentin pour sensibiliser aux soins océaniques
Un groupe de jeunes argentins a développé un jeu vidéo qui cherche à sensibiliser les soins aux océans, à l'impact de la pollution maritime et à la préservation des ressources en eau de la planète. Dans, les joueurs sont placés dans la peau d'un gouverneur qui doit adopter des mesures de préservation environnementale qui envisagent le développement de l'économie, de la santé et du bien-être des habitants d'une ville côtière. Ils sont déterminés à être utilisés par les décideurs. « Le recyclage contribue beaucoup, mais les politiques publiques et les décisions collectives sont les plus importantes », met en évidence ses créateurs.
Sous la prémisse que «chaque décision prise au niveau collectif a des conséquences visibles», les étudiants de la carrière publicitaire de l'Université nationale de Lomas de Zamora, dans la banlieue de Buenos Aires, ont créé le jeu en ligne gratuit dans le but de refléter comment les politiques publiques affectent une ressource primaire et précieuse telle que l'eau et ont un impact sur la santé de la population. « Les enseignants ont proposé de créer un produit multimédia pour sensibiliser à certains problèmes qui nous intéressent. Nous avons choisi les soins des océans et de l'eau parce que ce n'est pas un thème récurrent et nous observons que beaucoup de conscience est manquante, au-delà des discours habituels sur la fermeture du tapisseur (TAP) ou ne jetant pas le garbage sur la plage », a déclaré Jazmín Underwood, Cooker, Cooker.
Avec leurs cinq compagnons, ils ont enquêté pendant des mois, des rapports officiels, des rapports environnementaux et des nouvelles mondiales pour soutenir le jeu vidéo, qu'ils ont ensuite conçu et développé complètement dans le cadre du sujet de conception multimédial. « Dans les soins des océans, il est responsable des personnes, avec des actions de soins quotidiennes et individuelles, mais le rôle des gouvernements est également important », a déclaré l'étudiant. « Plus de 80% de la pollution marine provient des activités humaines », explique les créateurs de.
Avec le jeu vidéo, ils cherchent à refléter comment les décisions sur la préservation de l'environnement et les ressources en eau ont un impact sur la vie quotidienne des communautés. L'utilisateur se met dans la peau du gouverneur pour décider s'il conduit ou rejette des projets qui affectent les océans, l'économie, la santé et le bonheur. Si l'un des indices tombe à zéro, le joueur perd. S'il atteint la fin, il reçoit un retour sur son profil en tant que règle, en fonction des paramètres qui ont privilégié ou négligé pendant sa gestion.
Les joueurs doivent faire face à une série de dilemmes sociaux, économiques et environnementaux, à travers des options qui modifient le destin de la communauté, de l'installation d'un réseau à fibre optique à travers un câble sous-marin pour améliorer la connectivité des gens, mais qui a un impact sur la santé des océans, jusqu'à ce que l'impulsion de réactiver l'économie locale pour attirer le tourisme ou développer une foire circulaire avec des produits recyclés pour réactiver l'économie locale.
Dans le jeu vidéo et dans la vraie vie
« Les inondations récentes à Buenos Aires ont mis en évidence le manque d'infrastructures adéquates. Devrions-nous investir dans des systèmes de drainage et des égouts pour empêcher les catastrophes futures? », Patche une section du jeu vidéo. Bien qu'il ne se présente pas aux détails, le slogan a une ancre en réalité lorsqu'il aborde les conflits environnementaux, tels que des événements climatiques extrêmes, qui ont récemment affecté l'Argentine. En mars, une tempête a secoué Bahía Blanca, une ville au sud de Buenos Aires qui s'est terminée sous l'eau, provoquant 18 morts, des milliers de pertes évacuées et matérielles pour 400 millions de dollars, selon les autorités.
Deux mois plus tard, une autre corde de tempête a balayé plusieurs emplacements de l'intérieur de Buenos Aires – Campana, Salto et Arrecifes, entre autres – où quatre morts et des milliers de déplacés par le débordement des rivières et des ruisseaux ont été enregistrés.

Le lancement du jeu coïncide également avec la récente dissolution du National Water Institute, une agence dédiée à la recherche, la prévention et l'atténuation des catastrophes naturelles, qui ont conçu des œuvres d'infrastructure, promu des projets durables et effectué des contrôles sur les ressources en eau, entre autres activités. La mesure fait partie du plan d'ajustement que le gouvernement de Javier Milei est effectué.
D'un autre côté, la pollution des océans a augmenté ces dernières années en raison de l'activité humaine, comme les microplastiques qui se terminent par l'eau, les déversements industriels, les eaux usées, la pêche incontrôlée et l'activité maritime incessante. Un rapport sur les Nations Unies en 2023 indique que la pollution marine « atteint des niveaux extrêmes ». De plus, le pH moyen de l'océan est 30% plus acide aujourd'hui qu'à l'ère pré-industrielle. « L'augmentation du niveau de la mer menace des centaines de millions de personnes dans les communautés côtières. De plus, le monde fait actuellement face à la plus grande extinction des espèces de l'âge des dinosaures », prévient le rapport des Nations Unies.
« Nous constatons de nombreuses enquêtes qui indiquent que, bien que beaucoup de gens connaissent la pollution, ils ne savent pas quels facteurs provoquent ou l'aggravent et l'existence de politiques publiques à ce sujet », a déclaré María Celeste Mazza, l'un des étudiants qui a conçu le jeu vidéo. « Nous souhaitons nous concentrer sur l'idée d'équilibre dans les soins de la planète et l'apparence du changement climatique, sans présenter une vision catastrophique ou un look utopique », synthétise la jeune femme.
Pour les étudiants, il est essentiel de sensibiliser les soins aux ressources en eau, avec un look qui attire le jeune public et invite à réfléchir à l'impact des politiques publiques sur la préservation de l'environnement, au-delà des propositions qui font appel aux initiatives individuelles. « Nous voulions un jeu réaliste, nous avons donc proposé la variable des mesures gouvernementales qui n'ont aucune acceptation sociale ou consensus des communautés », souligne Underwood. Ils ont également considéré qu'ils devraient contribuer un regard agile et dynamique sur le problème, loin d'une vision sombre et catastrophique. Pour les étudiants, il est essentiel que le jeu autorise « l'apprentissage, la réflexion et le divertissement ». « C'est un travail qui pourrait être au sein de l'université, mais nous voulons que plus de gens atteignent ceux qui peuvent prendre des décisions pour sensibiliser », disent-ils à l'espoir.
